|
updated 29.05.08 15:43 29.05.08 15:41 |
Лишенная теней | Имеет ли право женщина |
ru |
ревновать мужчину, который ей не принадлежит?
сабж в посте
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
Comments: 163 | |
|
|
|
updated 27.08.08 16:49 29.05.08 13:12 |
Доброжелатель | Чорт... |
ru |
Где Второй носок?
Mood: сонное 
|
Comments: 30 | |
|
|
|
updated 19.06.08 17:40 29.05.08 13:03 |
Колючка в пятке | Интервью... |
ru |
Для себя на память.
ОрЫгЫнАл
Mood: улыбчивое 
|
Comments: 35 | |
|
|
|
updated 27.08.08 16:50 29.05.08 11:04 |
Доброжелатель | 3000 Хлюпов... |
ru |
это точно Жопа
Mood: задумчивое 
|
Comments: 5 | |
|
|
|
29.05.08 04:59 |
Лишенная теней | Есть ли смысл |
ru |
добиваться результата, если ты боишься, что таки добъёшься?)
|
Comments: 48 | |
|
|
|
29.05.08 02:27 |
Ренфри | Этот звук уже сводит меня с ума... |
ru |
Хлюп......хлюп-хлюп-хлюп.......хлюп-хлюп-хлюп......хлюп....
Mood: печальное  Music: мерзкое хлюпанье....
|
Comments: 45 | |
|
|
|
updated 16.12.09 19:33 29.05.08 00:39 |
Леся младшая | О кадровой ситуации в ОС... |
ru |
... в свете последний двух назначений на пост руководителя ОЖнП.
- Минуту на размышление не даю. Требую мгновенный ответ без размышлений: вопрос - тут же ответ.
- Хорошо.
- Даже не мгновенный: требую, чтобы вы отвечали на мой вопрос, не дослушав его до конца.
- Пусть будет так.
- Вопрос будет не совсем обычным, но я должен услышать ответ еще до того, как успею вопрос полностью высказать.
- Понимаю.
- Мне нужен первый душевный порыв.
- Хорошо.
- Готовы отвечать?
- Готов.
- Итак, вы хотели бы стать координатором ОЖ...?
- Да, товарищ Аидыч.
умную мыслю стырила у Кцины
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 05.08.08 01:43 28.05.08 23:45 |
SJaguar | Предложения |
ru |
сюда можно писать любые предложения по гейм-дизайну, по улучшению удобства игры -- желательно не просто в виде идеи, а хотя бы с некоторой детализацией.
не надо сюда писать о багах и проблемах. только предложения.
если идея передана гейм-дизайнерам, пишу +. если подобное предложение уже появлялось -- пишу "было".
правила:
я понимаю, что все мы в душе гейм-дизайнеры. однако на самом деле процесс этот куда сложнее, чем кажется. и в бк достаточно профессиональных гейм-дизайнеров. это не значит, что предлагать не надо. просто 10 раз подумайте, так ли уж хороша ваша идея. и не ждите, что она непременно будет принята. на самом деле, не зная процесса планирования в бк, шансы предложить что-то действительно подходящее минимальны. но всё же есть.
вообще, самые большие шансы имеют не глобальные идеи о новой системе склонностей или там всеобщей квестизации бк, а небольшие, действительно нужные и важные элементы, которые могли бы улучшить удобство и качество игры.
|
Comments: 450 | |
|
|
Total posts: 8178 Pages: 818
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. 470.. 480.. 490.. 500.. 510.. 520.. 530.. 540.. 550.. 560.. 570.. 580.. 590.. 600.. 610.. 620.. 630.. 640.. 650.. 660.. 670.. 680.. 690.. 700.. 710.. 720.. 730.. 740.. 750.. 760.. 770.. 780.. 790.. 800.. 810..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|